按目前国内的直播市场发展分析,移动直播APP如果依靠单一形式将很难在移动互联网的大环境下存活。目前移动直播APP的侧重点与传统的直播行业略有不同,移动直播行业大多都是依附于社交软件,基于社交软件上建立起来的社交关系或粉丝关系来进行直播互动。基于移动互联网时代,移动直播可想象的拓展空间要优于传统的直播形式,
APP开发公司-软捷科技为此提出直播+社交+美食结合的美食类移动
直播社交APP开发方案。
一、行业分析
(1)直播的社交化
纵观国内视频直播发展历程,从9158、YY、六间房等PC秀场娱乐直播到尝试垂直细分领域的斗鱼、虎牙等娱乐直播。如今,视频直播领域已全面移动化和泛娱乐化。由于移动互联网的进一步发展成熟,提速降费带来大幅成本下降,加上移动设备的便携性,使得移动直播的爆发成为必然。
TalkingData《2016移动视频直播应用》报告指出,目前国内的娱乐直播平台以真人秀场应用为例,2016年5月,YY的用户覆盖率排在首位,其次是映客和花椒直播。但YY早已经在秀场基础上尝试多元化直播,往多形态内容方向做了发展,含括了秀场、娱乐、体育等多内容垂直领域,已经不能单纯的定义为真人秀场类应用。而从马斯洛需求理论出发,普通用户可以在直播平台中打发时间,还能获得猎奇和窥视的机会,满足基本生理需求;与主播互动、渴望获得认同,满足社会需求。网红主播除了可以在直播平台上赚取收入外,还可以实现自我价值的需求,获得尊重和社会认可。
结论:目前的直播平台多半想做“视频”版的微博或知乎,让用户自发的通过视频分享自己的生活和见解。然而直播软件依旧做的是内容平台而不是社交。而且内容局限于秀场类(唱歌、聊天等)和娱乐,内容质量本身不高,缺乏知识分享的价值。
启示:知识分享,做高质量的基于兴趣爱好的价值输出。
(2)社交软件的直播模式
目前陌陌、抱抱、人人等曾经的纯社交网站陆续加入了直播的功能。
目前社交软件虽然借助直播这一形式,但社交属性依旧延续了传统社交软件的功能。很难或者说不太可能与主播成为好友,更多的是成为其粉丝。这种一对多的交流形式带来的是不平等的身份位置,并不适合辅助社交。
启示:直播不只应该是网红的事,没有高颜值的人也应该通过技能或知识的分享受到关注。让每个人都可以通过直播达到平等的身份状态,解决方法是做基于某一类兴趣爱好或细分市场的直播社交平台。个人选择美食作为切入点,希望通过以直播+社交+美食的方式呈现生态的传播链。
二、美食类产品市场调研
1、 美食相关的应用很多,但美食社交应用很少,直播类的美食社交几乎没有。
现在的美食类应用大体分为两类:寻找美食类与制作美食类。前者主要以大众点评、食神摇摇、好豆去哪吃、美食行、114美食为代表;后者主要以好豆菜谱、豆果美食、美食天下、下厨房、美食杰、网上厨房为代表。
其中真正具备社交属性(包括找好友、关注好友、私信、查看好友动态等功能),体验由强及弱依次是好豆菜谱、好豆去哪吃、网上厨房。无一例外的是,这三个美食应用都定点于美食爱好者分享交流的互动社区,内容都由用户创造,并集聚了一大批活跃的美食爱好者。
2、前景广阔,盈利模式较为丰富。
除了食材导购,烹饪器具、厨具导购或销售以及美食相关的广告植入外,美食推荐类社交应用则有着更广阔的的盈利空间,因为美食推荐会直接与餐厅相关,由此将衍生出诸如餐厅优惠券、会员卡、团购、餐厅的精准广告投放、固定广告位展示等相关服务与赢利点。
三、产品介绍
产品定点:“唯有美食不可辜负“——好吃又好玩的美食直播社交平台
主要功能:该APP包含三部分“美食”“活动”“我的”
1、美食
该部分包含“制作”和“发现”,采用顶部续航切换的形式。每个认证用户均可以发起直播,选择“制作”还是“发现”,输入标题和标签即可。 对于正在直播的视频可以点赞、评论和收藏。录制后可以根据保存重复管阿奎那。运营人员需要对高质量的UGC内容进行推荐,同时官方也可以去制作一些PGC的高质量内容。
美食制作:直播自己制作美食的全过程,该直播会以个人动态的形式保留下来,用户需要选择食物分类并标注个性标签作为关键词,其他用户在搜索美食的过程中会发现。
美食发现:以直播形式分享美食,直播解说享受美食的过程。
核心功能:
a. LBS:通过基于地理位置进行特产、特色食品的推荐,帮助外来用户发现当地美食。该功能尤其可以满足旅游用户发现不同地方美食的需求。
b. 视频连线:主播可以挑选一个粉丝,与其视频在线聊天,其他用户可以观看二人的交流情况。
c. 在线咨询:在线问答,与大厨或美食达人进行咨询。后期大厨的入驻可以考虑开启付费模式,可以作为赢利点之一。
2、活动
简介:基本附近的人,每个用户都可以发起针对美食为主题的约饭活动,如共同去某餐厅吃饭、酒会、茶会等等。前期可以依托该方面运营活动组织线下交流会。
普通用户发起流程:用户A发起约饭活动(或品酒、茶会等),设定主题、用餐人数、具体时间和地点,其他用户均可以报名。若报名成功人数大于所需要人数,发起人用户A根据人数进行选择。若报名人数小于所需人数,由用户A决定该活动取消或继续执行。
细节功能:
a. 活动保障金:该APP会有付费购买的道具,暂时简称“美食币”。1元=10美食币。凡是活动发起人需要交付一定额度的美食币作为承诺金,从而保证活动的真实性和信用度。发起人可以设置参与人交纳的美食币的金额(0-1000),签到成功美食币退还,若没有打卡,美食币将会补偿发起人。
b.手机APP现场打卡:来参会的用户在活动现场可以通过寻找发起人扫描二维码进行签到打卡。报名成功未参与的用户将损失部分美食币。
3、我的
除个人账号信息外,该部分会较为重要的功能是:
我的动态:每个人都有自己的个人动态主页,美食制作类的视频会呈现在动态中。
我的好友:互相关注后可以成为好友,进行文字、图片、视频的沟通。
我的活动:可以管理个人已经报名、报名成功、活动完成的信息浏览和查询。
四、核心技术方向与研发需求
1、直播的系统稳定
从推流端(采集、前处理、编码、推流),服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄),播放器(拉流、解码、渲染)到互动系统(聊天室、礼物系统、赞)。保证该过程流畅顺利。
2、需要认真对待的几点研发需求
a. 美颜功能几乎是直播的标配功能,符合人性中的虚荣心:通过算法去识别图像中的皮肤部分,对皮肤区域进行色值调整。
b. 合规:用技术手段去鉴黄是移动直播平台必然采用的方案。和CDN结合,直接对直播流进行分析,识别结果分为色情、疑似色情、性感和正常,业务系统根据识别结果直接控制直播流。
c. 编解码的兼容性:iOS系统由于硬件比较单一、比较封闭,支持的比较好,Android系统由于平台差异非常大,编解码要完全兼容各平有很多工作要做。